生存時間只5分鐘?為什麼炮兵陣地非常危險?必須打完就跑

田園牧哥 2021/08/05 檢舉 我要評論

聚焦軍事焦點,軍備動態,兵器知識等最新軍事前沿資訊,盡在@軍迷聚集地

無論現代[單戈]爭如何發展,作為地面部隊火力支柱的支援火炮仍然是不可或缺的,以大口徑榴彈炮為代表的炮兵是強大的空中火力也無法取代的存在,即使是美軍也不得不承認這一點,開始重新升級自己的炮兵裝備。

不過為什麼現代[單戈]爭中各類火炮裝備需要不斷的轉移陣地?原因是如果它們不快速轉移,將很容易被對方摧毀在陣地上。現代[單戈]爭已經變成了一場捉迷藏遊戲,大家都在隱藏自己的痕跡,對於炮兵這種發射彈丸的武器來說,由於炮彈飛行的軌跡是確定的,受到襲擊的一方可以根據這個軌跡來追蹤發射陣地,只要陣地暴露,那麼對方的反擊火力也就快到了。

如今各類反火炮作[單戈]裝備有極大的發展,特別是各類反炮兵偵查設備層出不窮。在反炮兵雷達、各類光學/聲學偵察設備、高性能彈道解算電腦、炮兵偵察校射無人機等裝備的幫助下,可以在很短時間內鎖定敵方剛剛發起過炮火打擊支援的火炮陣地,進而引導自方力量進行摧毀。

所以,在各類偵測裝備,手段異常發達的今天,火炮如果在一個陣地上進行長時間的射擊,很可能會遭到對方的猛烈反擊。理論上炮兵偵測定位以後,通過自動化指揮系統,有20秒時間,反擊的火炮就能開火。但實際上反炮兵作[單戈]都達不到這麼短時間,美軍也做不到,假設按15公里的交[單戈]距離,光是雙方炮彈的飛行時間相加就有快1分鐘了。所以,目前最先進反炮兵火力的總反應時間在1到1.5分鐘,也就是在雙方對抗激烈的前提下,己方炮兵打完1分鐘就應該趕緊跑路。

不過,在真實[單戈]鬥中,炮兵射擊還涉及指揮控制、情報彙集、決心下達,火力分配、測地、陣地展開等等行動,火力反擊的時間可能會更長一些。有研究資料表明,在現代高強度作[單戈]中,火炮只能在一個陣地上停留5分鐘左右,也就是300秒。這個時間是受到炮兵雷達的反應速度,自己炮兵的反應速度等等因素的影響。5分鐘只是一個大約數,有可能更快,也有可能你在那裡待了20分鐘敵軍的反擊炮火還沒有過來。

使用電子[單戈]壓制敵方炮位偵查雷達的效果一般般。首先是炮兵偵察雷達並不總是開機,美國就規定炮兵雷達每次開機的時間不超過30秒,就是為了防備敵方的反制措施。其次是電子[單戈]干擾並不能讓完全阻斷敵人的雷達偵測,我軍在90年代,曾對進口的AN/TPQ-37炮兵雷達進行過干擾和反干擾的對抗測試,發現發射30發不同類型和高度的箔條干擾彈,均未能對該雷達產生干擾效果,未達成掩護彈丸的任務。

為了應對敵方的反炮兵作[單戈],現代化炮兵也正在尋求多種措施提高生存能力。在作[單戈]中,可提前設置多個陣地,在一個陣地發起數分鐘火力支援後,就馬上撤離,趕往下一個陣地。如此一來,既可以完成炮火支援任務,同時也保證了自己的生存能力。備用陣地的距離相鄰一公里甚至幾百米就行,打炮的時候,來回機動,有時候炮兵跑出去百十米就安全了。所以,炮兵的機動性能彌補防護性的不足。

而要完成這一系列的動作,首先要求火炮裝備擁有很高的反應速度。在這一點上,傳統的牽引火炮很難滿足需求。僅僅是為它平整陣地、挖坑駐鋤、開架抬輪,都需要5分鐘以上的時間了。完成一輪射擊後再撤離陣地時,時間恐怕已經超過10分鐘,已經足夠實力強勁的對手發動數次炮火反擊了,在高強度作[單戈]中存活能力非常低。

所以,傳統的牽引火炮(除了超輕型牽引榴彈炮)越來越不適合現代作[單戈]了,取而代之的是各類履帶/輪式自行火炮和車載炮。如今先進的自行火炮、車載炮不在少數,它們能夠在進入陣地30秒內就開火射擊,在數分鐘內即可撤出陣地。

當然,要實現這一指標,需要強大的[單戈]場資訊支援保障。自行火炮、車載炮在進入陣地前就接收到敵情通報。進入陣地後,先進的數位化射擊指揮控制系統將自動、快速完成測算氣象資料、接收目標資訊、自動解算射擊諸元、自動調整火炮等動作,然後可以不經過試射/校射就直接進行效力射,從停車到多發急速射再到撤出陣地,時間只有短短數分鐘,這時候傳統的牽引火炮可能都還沒有完全展開呢!因為停留陣地時間短,所以要通過反炮兵作[單戈]發現、摧毀自行火炮、車載炮變得頗為困難。

全球軍事縱橫,一個集軍事新聞,軍備動態、兵器知識,軍迷俱樂部於一體的粉專,帶給你不同的新聞視角,不同的感官體驗,@軍迷聚集地,這裡有你最關心的話題,最獨特的評論。

搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
用戶評論
你可能會喜歡