「CSGO與現實」M4A1和MP5換彈為何要拍一下?真不單單是為了耍帥

田園牧哥 2021/06/01 檢舉 我要評論

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有玩家一直在問「為什麼遊戲裡的角色在給MP5換彈的時候要拍一下呢?」,諸如此類的問題還有很多,今天我們就來針對這些問題一一做出解答。

首先以M4A1為例,AR系步槍相較於結構較為簡單的AK步槍它們多了一個空倉掛機的裝置。這個裝置是在彈匣打完時用來將槍機卡在後部,在新彈匣[插·入]後就可以直接將彈藥推入槍膛而不必再去拉一下用於上膛的拉機柄。

因此現實世界中AR系步槍的實際換彈開火速度是要明顯快于傳統AK步槍,射手可以在右手完全不鬆手的情況下僅用左手就完成全部的換彈操作。 而遊戲中的M4A1換彈非常誇張 拍一下槍身純粹是為了讓AK和M4兩種槍在換彈時間上做到平衡,真實世界中的AR系步槍使用者完全不會用遊戲中的動作來進行換彈操作。

圖中紅圈標注的1是用於釋放彈匣的按鈕,而2則是空倉掛機的釋放按鈕,在安裝好彈匣後射手按一下按鈕就可以完成子彈的上膛並進入待擊發狀態,這樣大大縮短了換彈所需要的時間

AR射手的換彈,無需再去拉槍機

AK系的MK47步槍就需要在[插·入]彈匣後再拉一次拉機柄

而MP5需要在上彈時拍一下的原因就不是空倉掛機了,使用半自由槍機和滾柱閉鎖方式的MP5並沒有空倉掛機的結構。這種滾柱半自由槍機的好處有很多,MP5的優秀射擊精度離不開這種結構。

但滾柱半自由槍機結構的強度很大,在上膛時需要射手用力充分拉動槍機來讓子彈上膛,不然很有可能導致複進不到位卡彈的情況出現。為了解決這一問題,射手們通常會使用的辦法是先把拉機柄卡到拉機柄槽的尾端,然後[插·入]彈匣拍動拉機柄,由拉機柄自身的複進簧推動復位。這樣換彈就可以完全保證換彈操作的可靠性,畢竟在實際戰場的環境下士兵很有可能會犯拉機柄拉不充分地問題,而使用這種人造「空倉掛機」的換彈方式則可以讓士兵避免很多卡彈故障的發生。

實際上MP5也可以使用正常的換彈匣再拉拉機柄操作進行換彈,CS1.6中的換彈動作就是這種。但是這種操作的可靠性較差,H&K公司在自己的使用手冊和培訓中也推薦大家使用CS:GO中拍一下的方式進行換彈,所以遊戲裡拍一下真不單單是為了耍帥。

綜上所述,遊戲內的很多設定確實來自于現實世界,但也會為了競技平衡而適當做些改變,比如M4A1的拍槍。知道這些小知識,下次你的小夥伴問你同樣問題時你就可以在他們面前秀一番了~

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